
《神鬼寓言》原版三部曲一直是角色扮演游戏中的经典之作。当官方宣布系列重启作《神鬼寓言4》将于今年晚些时候推出时,不少玩家都充满期待。
不过,在本次公开的新情报中,除了展示全新玩法与细节外,也确认有部分经典机制不会回归,其中就包括标志性的道德系统。原作中,这一系统不仅会影响剧情走向,还会直接改变角色外观,比如头顶光环或长出犄角等直观表现。
如今,这套系统被移除,取而代之的是基于地区的声望机制。这一调整也引发了不少讨论。IGN在采访原系列开发方狮头工作室前负责人彼得·莫利纽克斯时,他对这一改动表达了明显失望。
他表示:“确实很遗憾。我不太理解他们为什么会这样选择……当然,这套系统在当下的高画质标准下实现起来更加复杂,而且还要兼顾不同性别角色,开发成本会成倍增加。但即便如此,我仍然希望游戏中能保留某种形式的善恶体系。”
虽然道德系统被取消,但玩家的行为依然会带来后果,只是不再以直观的外观变化呈现。尤其是在进入陌生地区时,角色的立场不会被一眼看穿。从某种角度来看,这种设计也算是一种更偏现实的折中方案。
至于这一改动最终效果如何,还需等《神鬼寓言4》在今年秋季登陆Xbox Series X/S、PS5与PC平台后才能见分晓,前提是游戏不会在临近发售时出现延期。
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